电影是情感体验的过程,不是来看你的制作,不是来看幕后制作班底多强大,是情感体验,这个情感体验和现在的年轻观众有没有共鸣,有没有共情,就变得非常重要,如果我们想让年轻观众,核心的主流观众喜欢,创作是重中之重。要重视故事本身,重视与年轻观众的情感和生活关联,要深入了解现在22岁左右的观众,有没有真正做到尊重他们,倾听他们,把他们的故事搬到银幕上。如果没有观众,电影强国就是一句空话。外媒分析,由于北美市场已彻底走出疫情阴霾,家庭观众开始大规模重返影院,加上复活节假期和《超级马力欧》系列游戏在美国的影响力(1980年代中期诞生以来,系列游戏在全球创造220亿美元的收入,售出近4亿份),种种因素让这部影片迎来大爆发。