剧情简介

因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。在创作实践上,封闭空间的电影通常能够在一个空间内利用某个强有力的议题设定将主人公和观众牢牢锁定在物理空间内,再通过巧妙的人物设计,不断地剥离出人性中的善恶,集中有力的情逆,可以内爆出强劲的戏剧性张力。因此,封闭空间很适合用来叙事一个揭秘型的故事,封闭空间可以给揭秘的一方制造空间的阻隔,增加寻找线索的戏剧困境,人物完成戏剧任务的戏剧困境越大,故事也便更具有悬念。

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