剧情简介

任天堂的成功,势必会带来一波游戏电影改编浪潮。那么,在跨媒介叙事的技术与产业如此完备的语境下,中国游戏与电影文化工作者,将如何提供出一条不同于好莱坞的书写策略、标记自身的文化身份定位,这个问题值得我们进一步思考。无论是《风声》,还是《扬名立万》,对于人物的塑造不再仅限于对故事的主要人物进行多维度的挖掘,剧作者着力于塑造故事中的每个人物的四个维度,让故事中的每个人物都围绕着故事中的核心“揭秘”事件,有自己的表象、前史、心结、世界观。而这样的剧作思维与“剧本杀”故事的设计是一样的,因为“剧本杀”毕竟是一款游戏,它的剧本要顾全每一个参与者的参与感,因此,“剧本杀”故事的剧作者,在塑造人物上,需要对每个玩家要扮演的角色进行多个维度的设计。如果把《风声》和《扬名立万》中的演员看作是剧本杀的玩家,那么他们每个人扮演的角色,便是“剧本杀”故事中的人物。

【|涩五月的相关新闻】 乘着电影行业全面复苏和经济发展全面向好的东风,本届上海国际电影节电影市场全面回归线下。共有来自29个国家和地区的百余家展商参与线下市场,涵盖制片发行、拍摄基地、内容生产、后期制作、影视院校、投资融资、技术支持等电影产业链环节,还举办了9场市场活动、5场市场放映。显著的变化是,中外展商们来到电影市场,已不只是为了寻求产品版权的交易,更多的需求是为了进行各国、各地电影政策的推介和产业发展集聚效果展示。继续保留的线上“国际影视云市场”,共展出来自27个国家和地区的120家展商、297个项目。行业正在求新求变,电影市场踩准时代步伐也在不断求新求变,正努力将触角探达行业各个角落,持续提升行业“晴雨表”的精准度和含金量。

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