剧情简介

同样,《扬名立万》里的郑千里也有这样的四个维度的塑造,郑千里表面看来是一个受人尊重的导演,但是随着故事进展到第二幕上,透过谈起他跟关静年之间的关系,才让观众发现郑千里曾经是一个小场记,在行业里备受羞辱,曾经挨过关静年一巴掌。关于心结的设计,郑千里最大的心结是一心一意地拍电影,却被行业内的很多人骂为烂片导演,他最大的苦衷是他需要赚钱,需要让团队里的很多人都过上好的生活,当然,他发现走上这条路,与他的艺术品位是相悖的。因此,当面对“夜莺事件”时,他终于奋起做了一次自己,去拍一部没有商业利益,但是却可以伸张正义的电影。任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。

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