剧情简介

卡梅隆不认为人工智短期内能取代编剧,他说:“我不相信一个没有实体的大脑,只能反刍其他实体大脑说过的话的AI,能理解爱、谎言、恐惧、死亡等因素,然后写出一个能调动人情绪的故事,还能打动观众。”《塞尔达传说:旷野之息》2017年3月3日发售,被誉为是开放世界游戏的一个里程碑,获2017年的游戏大奖(The Game Awards,TGA)的年度游戏奖。截至2022年,《塞尔达传说:旷野之息》已售出2800万份,成为史上最畅销的电子游戏之一。

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