剧情简介

作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。2023年开年,荧屏上电视剧佳作频出,《狂飙》聚焦扫黑除恶,《三体》作为首部国产硬科幻剧集横空出世,“迷雾剧场”的悬疑剧《平原上的摩西》入围柏林影展剧集单元,还有一些都市情感题材作品热播。观察这些作品,尽管题材不同,但是有一个共同的特点——都以现实主义手法贯穿其间,这其中有将题材与手法结合得较好的,也有不太理想的,值得关注。

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