剧情简介

电影《怒海浩劫》精确瞄准电影吸睛秘钥,将“探险+怪兽+救援”三种元素完美叠加,用新奇的场面刷新认知,用震撼的视效刺激感官体验,用极富创意的美术设计着重打造深海奇观。从影片的首发预告中可以看出,冒险者号队员被困海底命悬一线,深海巨兽亡命追击,无论是“海底黑烟囱”、“海沟瀑布”、亦或是“热液喷火”等场面,都释放出一种既奇幻又危险的信号,在如此极端的条件下,一个既美轮美奂又险象环生的奇幻海底世界将怎样开启,值得观众期待。2014年,美国剧作理论学者拉里·布鲁克斯在《故事工程》中建立在悉德菲尔德的戏剧式结构的基础之上,依托情节点1、中点和情节点2把电影结构分为了四个部分:第一部分占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,是故事的布局阶段。第二部分占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点,是故事的反应阶段。第三部分占据全局的第三个四分之一,起于中点,止于情节点2,是故事的进攻阶段。第四部分占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,是故事的解决阶段。从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。

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